하루 3시간을 50분씩 세 교시로 나누고, 교시마다 20 · 20 · 10분 단위로 진행합니다. 교시 사이에 10분씩 쉬고, 마지막 10분은 결과물을 함께 보는 정리 시간입니다. 날마다 1교시 첫 20분은 준비 시간(로그인 · 설치 · 파일 열기)입니다. 5일차 특강은 2시간으로, 두 교시만 진행합니다.
아래 날짜별 그림 · 웹툰 · 도구 화면 · 문장은 무엇을 만들 수 있는지 보여 드리는 예시입니다.
예시를 수업에서 모두 다루지는 않습니다.
실제 수업 소재는 반마다 수강생 구성(전공 · 하는 일 · 관심 분야 · AI 사용 경험)을 보고 정합니다. 여기 없는 소재로 진행하거나, 실린 예시를 빼거나 바꿀 수 있습니다.
같은 문장을 넣어도 AI가 내놓는 결과는 매번 조금씩 다릅니다.
1일차11. 2.(월)
캐릭터 만들기
스냅보드 웹
진행 목표
스냅보드 웹에 가입하고 크레딧을 받습니다
내 사진 한 장으로 캐릭터 이미지를 만듭니다
캐릭터를 시트 한 장(정면 · 옆 · 뒤 · 표정 · 소품)으로 정리합니다
그 캐릭터를 3D로 만들어 출력용 파일로 제출합니다
결과물
캐릭터 설정 · 캐릭터 시트 · 출력 가능한 3D 캐릭터 (전시)
제공
스냅보드 웹 크레딧 (3만원 상당)
이 날의 소재「신라 사람이 된 나」 내 사진을 신라 복식 캐릭터로 바꿔 봅니다. 박물관 토용 사진과 국가유산청 3D 소품(금관 · 귀걸이 · 갑옷 · 무기)을 참고 이미지로 넣어 복식을 고증하고, 캐릭터 시트로 정리합니다. 토우 · 수막새 · 성덕대왕신종 같은 유물로 마스코트를 만들어도 됩니다. 3D 캐릭터는 실물로 출력해 전시합니다.
여러 캐릭터 이미지를 섞어 새 캐릭터 만들기캐릭터 시트를 만들고 원하는 자세로 바꾸기캐릭터를 3D로 만들기
NEW예시 — 같은 과정, 일곱 가지 그림 스타일. 사진 한 장(또는 글)에서 시작해 3면도 · 표정 · 포즈 · 소품 · 색상을 한 장에 정리한 캐릭터 시트입니다. 누르면 크게 보입니다. 인물은 모두 AI로 만든 가상 캐릭터입니다
사진 — 20대 웹문예 전공생순정 웹툰풍 캐릭터사진 — 60대 문화관광해설사통일신라 관리 복식 · 수묵 담채
예시 — 사진 한 장으로 만든 캐릭터. 사진은 AI로 만든 가상 인물입니다(실존 인물 아님)
글로 만든 내 캐릭터같은 얼굴로 신라 복식얼굴무늬 수막새수막새 마스코트
예시 — 스냅보드로 만든 캐릭터와 유물 마스코트. 수막새 사진: 국가유산청 「천년 신라 왕경」 3D 자료(공공누리 제1유형)
통일신라 여인 토용토용을 참고해 만든 귀족 여인 복식 시트
예시 — 박물관 토용 사진을 참고 이미지로 넣으면 복식 형태를 따릅니다(옷 색은 상상 채색). 토용 사진: Marie-Lan Taÿ Pamart, 퍼블릭 도메인
칸 나눔 템플릿 — 회색 더미템플릿에 맞춰 그린 문관 · 귀족 여인 시트
예시 — 칸을 나누고 칸마다 간단한 더미를 넣은 템플릿을 참고 이미지로 주면, 그 배치와 자세대로 내 캐릭터가 그려집니다
유물 3D 썸네일 — 금관 · 금귀걸이설정집 템플릿유물 장신구를 착용한 선덕여왕 설정 자료
예시 — 국가유산청 3D 소품 썸네일을 참고 이미지로 넣어 장신구를 고증합니다. 금관은 5~6세기 유물이라 7세기 인물인 선덕여왕과는 시대가 다른 상상 조합입니다. 유물 썸네일: 국가유산청 「천년 신라 왕경」 3D 에셋(공공누리 제1유형)
석공 아사달 — 쇼케이스형성덕대왕신종 마스코트 — 설정 포스터형
예시 — 같은 방법으로 만든 다른 형식의 시트
성덕대왕신종 마스코트다보탑 · 석가탑 형제 마스코트
예시 — 문화유산을 모티프로 만든 마스코트
황남빵십원빵
예시 — 경주 명물로 만든 마스코트
만드는 화면 — 글로 만든 캐릭터를 선으로 이어 신라 복식으로 바꿉니다
만드는 화면 — 유물 사진을 참고 이미지로 연결해 마스코트를 만듭니다
단위
분
구분
진행 내용
목표
1-1
20
준비
출석 · 자리 확인 · PC/노트북 켜기 · 와이파이 연결 · 스냅보드 웹 가입 · 로그인 · 크레딧 받기
로그인 · 크레딧 확인
1-2
20
이론·시연
오리엔테이션 — 5일 흐름(캐릭터 → 배경 → 웹툰 → 도구 → 특강) · 결과물 전시 · 수료 기준 · 제공 항목 · 과제 제출 방법 시연 — 사진 한 장이 캐릭터가 되고 3D가 되기까지
오늘 무엇을 만드는지 안다
1-3
10
실습
첫 생성 — 문장 한 줄로 이미지 1장 만들기
도구가 작동하는지 확인
휴식
10
휴식
2-1
20
이론·시연
캐릭터 설정 3줄 — 이름 · 성격 · 사는 세계 사진을 캐릭터로 바꾸는 시연 — 잘 되는 사진과 안 되는 사진 예시 — 신라 복식(토용 · 국가유산청 3D 소품으로 고증) · 유물 모티프
내 캐릭터 설정 3줄
2-2
20
실습
내 사진을 만화 캐릭터로 바꾸기 — 현대 버전과 신라 복식 버전
캐릭터 이미지 2장 이상
2-3
10
실습
캐릭터 시트 — 칸 나눔 템플릿에 맞춰 정면 · 옆 · 뒤 · 표정 · 소품을 한 장으로 · 화풍 비교
캐릭터 시트 1장
휴식
10
휴식
3-1
20
이론·시연
AI 3D가 잘 만드는 형태와 못 만드는 형태 · 출력하려면 필요한 조건(얇은 부분 · 받침 · 뒤틀림) 시연 — 정면 · 옆 · 뒤 시트에서 3D 생성
출력 가능한 모양을 안다
3-2
20
실습
3D 생성 → 돌려서 뒷면 확인 → 마음에 안 들면 다시 생성
3D 캐릭터 1개
3-3
10
실습
출력용 파일로 내보내기 · 과제 제출
제출 완료
정리
10
정리
결과물 함께 보기 · 다음 날 예고
2일차11. 3.(화)
3D 배경 활용 — 동궁과 월지
스냅보드 앱 · 웹
진행 목표
스냅보드 앱을 설치하고 동궁과 월지 장면을 엽니다
날씨 · 시간대 · 인물을 바꿔 웹툰 장면으로 만듭니다
카메라를 옮겨 한 장면에서 여러 컷을 뽑고 2D 배경으로 바꿉니다
결과물
동궁과 월지 배경을 쓴 웹툰 배경 컷 4장 이상
제공
스냅보드 앱 라이선스 (10만원 상당) · 스냅툰 모델링 1세트 — 로판 · 조선 · 현대 중 택 1 (20만원 상당)
이 날의 소재「발굴 · 복원 자료로 다시 세운 동궁과 월지」 발굴 · 복원 고증 자료를 바탕으로 재현한 동궁과 월지 3D 에셋을 씁니다. 같은 장소를 천 년 전 연회의 밤과 오늘의 야경으로, 비 · 눈 · 천둥번개 · 안개 · 노을로 바꾸고, 1일차에 만든 신라 복식 인물을 장면에 세웁니다. 불국사 · 석굴암 사진도 같은 방법으로 웹툰 배경이 됩니다.
봄한낮수채화풍보름밤
같은 동궁과 월지, AI로 뽑은 여러 장면 — 교육에서 직접 만들어 봅니다
웹툰 — 보름달 밤, 도윤과 꼬마 기마 무사사실적 — 등불 켜진 밤, 서랑애니메이션 — 별똥별 새벽, 별이동물 — 벚꽃 날리는 봄, 마루수채 손그림 — 단풍 든 가을, 문수동양화 — 청록산수 해 질 녘, 진우코믹 포스터 — 노을 진 첨성대, 소라
NEW예시 — 1일차 캐릭터를 동궁과 월지 · 첨성대에 세운 장면. 같은 장소를 캐릭터마다 다른 계절 · 시간 · 그림체로 바꿉니다
복원 설계 도면과 현장 촬영으로 만드는 동궁과 월지 3D 모델동궁과 월지 3D 장면 — 노을같은 장면 — 밤3D 장면을 AI로 바꾼 웹툰 배경
이번 사업으로 만드는 동궁과 월지 에셋
3D 캡처 원본비눈천둥번개안개노을
예시 — 같은 3D 장면에서 날씨만 바꾼 웹툰 배경
3D 캡처 원본연회 준비 — 인물 배치
예시 — 3D 장면에 신라 복식 인물을 세운 컷. 사람이 잘 보이도록 눈높이에 카메라를 둡니다
불국사 청운교 · 백운교 — 가을같은 곳 — 눈 내린 새벽불국사 회랑 — 연등 밤석굴암 본존불 — 새벽빛
예시입니다. 수업에서 7편을 모두 만들지 않습니다. 반 구성에 맞춰 한두 편만 골라 시연하거나 다른 소재로 바꿉니다. 수강생은 자기 웹툰이나 작업에 맞는 도구를 하나 만듭니다.
4컷 웹툰 속 주인공이 쓰는 물건을 실제 도구로 만듭니다. 문장을 복사해 AI에 그대로 붙여 넣으세요. 첫 요청 한 번으로 만든 도구(첫 요청판)와 고치기 요청을 두 번 더한 도구(고친판)를 열어 볼 수 있습니다. 같은 문장이라도 AI가 내놓는 화면은 매번 조금씩 다릅니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「토토의 하루」.
주인공: 다섯 살 남자아이 토토. 둥근 얼굴, 짧은 머리, 노란 유치원 원복.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽, 가로로 넓은 설정 칸: 유치원 교실 전경. 친구들은 간식 탁자로 가고, 구석에서 토토만 블록 놀이에 푹 빠져 있다. 토토 말풍선 "조금만 더!"
② 그 아래 왼쪽, 오른쪽 아래로 비스듬히 잘린 사선 칸: 친구들이 손을 씻고 간식을 먹는다.
③ ②의 오른쪽 아래 귀퉁이에 겹쳐 얹힌 작은 클로즈업 칸: 빈 접시 앞에서 시무룩한 토토 얼굴. 말풍선 "내 간식…"
④ 넓은 여백 뒤, 세로로 긴 칸: 선생님이 벽의 그림 일과표를 가리킨다. 일과표에는 등원 · 놀이 · 간식 · 바깥놀이 그림 카드가 나란히 있고 간식 카드가 반짝인다. 토토 말풍선 "그림을 보면 알 수 있구나!"
⑤ 맨 아래, 테두리 없이 흰 바탕 위에 크게: 다음 날 손을 씻으며 활짝 웃는 토토, 반짝이 효과. 말풍선 "이제 간식 시간!"
그림체: 밝은 파스텔 채색, 둥근 선, 그림책처럼 귀엽게.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 그림 하루 일과표지금 시각의 활동 카드가 크게 강조되는 일과표입니다.
첫 요청
내 웹툰 「토토의 하루」에 나오는 유치원 그림 일과표를 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 등원 · 자유놀이 · 간식 · 바깥놀이 · 점심 · 낮잠 · 하원 7개를 큰 그림 카드로 보여 주고, 지금 시각에 해당하는 카드를 크게 강조해 줘. 카드 이름과 시간은 화면에서 바꿀 수 있게 하고 브라우저에 저장해 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
활동이 바뀔 때마다 토토가 말풍선으로 다음 활동을 알려 주게 해 줘
웹툰과 잇기「전」 칸의 일과표를 진짜로 만든 것입니다. 카드마다 토토 그림을 넣으면 일과표 한 장이 일상툰 한 편이 됩니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「한 달 용돈 대작전」.
주인공: 중학생 여학생 하나. 단발머리, 교복.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽 넓은 칸: 31일이 동그라미 쳐진 달력 앞에서 텅 빈 지갑을 거꾸로 든 하나. 효과음 "텅—"이 칸 테두리를 넘어 크게. 하나 말풍선 "벌써 다 썼어?!"
② 그 아래 가로로 납작한 띠 칸 세 개가 촘촘히 이어진 회상: 편의점 과자, 떡볶이, 버블티. 글자 없음.
③ 넓은 여백 뒤 가운데 큰 칸: 밤, 책상에서 휴대폰 용돈기입장에 지출을 적는 하나. 말풍선 "오늘부터 적어 보자."
④ 칸 테두리를 깨고 튀어나온 휴대폰 화면 클로즈업: 원그래프의 가장 큰 절반 조각에 "간식" 글자. 칸 밖에 놀란 하나 말풍선 "간식이 절반이라니!"
⑤ 맨 아래 둥근 모서리 칸: 다음 달, 휴대폰 축하 화면과 돼지 저금통을 안고 웃는 하나. 말풍선 "목표 성공!"
그림체: 선명한 일상 웹툰 채색, 표정이 크게 바뀌는 코믹 연출.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 용돈기입장수입 · 지출을 적으면 분류별 합계와 원그래프가 나옵니다.
첫 요청
내 웹툰 「한 달 용돈 대작전」에서 주인공 하나가 쓰는 용돈기입장을 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 날짜 · 내용 · 분류(간식 · 교통 · 문구 · 저축 · 기타) · 금액을 입력하면 목록에 쌓이고, 이번 달 수입 · 지출 · 남은 돈과 분류별 원그래프를 보여 줘. 내용은 브라우저에 저장해 줘.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「첨성대 높이 재기」.
주인공: 중학생 남학생 준. 둥근 안경, 체육복.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 왼쪽 위에서 아래로 길게 내려오는 세로 칸(화면 높이의 절반): 아래에서 올려다본 첨성대, 발치에 작은 준. 준 말풍선 "올라가지 않고 높이를 잴 수 있을까?"
② 오른쪽 위 작은 정사각 칸: 1미터 막대를 땅에 꽂는 준의 손 클로즈업.
③ 오른쪽 가운데 칸: 줄자로 막대 그림자를 재는 준. 말풍선 "막대 1m, 그림자 0.5m!"
④ 화면 가로 전체를 가로지르는 띠 칸: 공책 위 좌표평면과 원점을 지나는 직선, 식 "y = 2x". 준 말풍선 "같은 비율이니까 y = 2x!"
⑤ 맨 아래 테두리 없는 넓은 칸: 첨성대 그림자 끝에 서서 공책을 높이 든 준. 말풍선 "그림자 4.6m, 높이는 약 9.2m!"
그림체: 깔끔한 학습 만화 채색, 맑은 낮 햇빛과 또렷한 그림자.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 일차함수 그래프 놀이슬라이더로 기울기 a와 y절편 b를 바꾸면 y = ax + b 그래프가 바로 움직입니다.
첫 요청
내 학습만화 「첨성대 높이 재기」에서 주인공 준이 공책에 그리는 일차함수 그래프를 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 좌표평면 위에 y = ax + b 그래프를 그리고, a와 b를 슬라이더로 −5부터 5까지 바꾸면 그래프가 바로 움직이게 해 줘. 현재 식을 크게 보여 주고, x절편과 y절편에 점을 찍어 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
x축 이름을 그림자 길이, y축을 높이로 바꾸고, 해의 높이를 슬라이더로 바꾸면 기울기가 달라지게 해 줘
웹툰과 잇기그림자 길이를 x, 높이를 y로 두면 y = ax입니다. 기울기 a가 웹툰 속 「같은 비율」입니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「오늘의 마음 날씨」.
주인공: 초등학교 5학년 여자아이 하늘. 양 갈래 머리, 노란 후드티. 친구 바다는 짧은 머리 남자아이.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽 넓은 어두운 칸: 불 꺼진 방 침대, 휴대폰 불빛에 비친 하늘의 얼굴.
② ①의 오른쪽 아래에 겹친 휴대폰 화면 인서트: 단톡방에 친구 메시지 "ㅋ" 한 글자. 하늘 말풍선 "나한테 화났나…?"
③ 번개처럼 지그재그로 잘린 칸: 하늘 머리 위 먹구름과 번개, 교실 태블릿의 천둥 그림 버튼을 누르는 손. 말풍선 "오늘 내 날씨는 천둥."
④ 넓은 여백 뒤 가로로 넓은 칸: 쉬는 시간 복도, 마주 보고 이야기하는 하늘과 바다. 바다 말풍선 "그냥 웃기다는 뜻이었어!"
⑤ 맨 아래 테두리 없이 무지개 빛 배경 위: 태블릿 무지개 버튼을 누르며 함께 웃는 두 아이. 하늘 말풍선 "오늘은 무지개!"
그림체: 따뜻한 파스텔 채색, 앞 칸은 어두운 청회색, 뒤로 갈수록 밝아지는 색.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 감정 날씨 체크인오늘 기분을 날씨 그림으로 고르고 한 줄을 남기면 날짜별로 쌓여 일주일 표가 됩니다.
첫 요청
내 웹툰 「오늘의 마음 날씨」에서 주인공 하늘이 교실 태블릿으로 누르는 감정 날씨 체크인을 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 맑음 · 구름 · 비 · 천둥 · 무지개 중 하나를 큰 버튼으로 고르고 한 줄 메모를 남기면 날짜와 함께 저장되고, 아래에 이번 주 기록을 표로 보여 줘. 내용은 브라우저에 저장해 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
일주일 기록을 날씨 그림이 이어진 한 줄 만화처럼 보여 줘
웹툰과 잇기하루 체크인이 연재 한 화, 일주일 기록이 회차 목록입니다. 「천둥」에서 「무지개」까지가 이 웹툰 한 편입니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「향기 없는 모란」.
주인공: 신라 선덕여왕. 40대의 침착한 여성, 짙은 자주색 비단 포와 긴 치마, 올림머리에 금 머리꽂이.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽 가로로 넓은 설정 칸: 신라 궁궐 전경과 들어오는 당나라 사신 행렬.
② 가운데 큰 칸: 사신이 무릎 꿇고 모란 그림 족자와 씨앗 상자를 바친다. 사신 말풍선 "당 황제께서 보내신 모란입니다."
③ ②의 오른쪽에 붙은 가늘고 긴 세로 칸: 족자 클로즈업, 붉은 모란 그림에 나비가 한 마리도 없다.
④ 사선으로 잘린 칸: 여왕의 옆얼굴 클로즈업. 여왕 말풍선 "나비가 없으니 향기 없는 꽃이로다." 칸 귀퉁이에 작게 고개를 갸웃하는 신하들, 말풍선 "그림만 보고 어찌 아실까?"
⑤ 넓은 여백 뒤 맨 아래 넓은 칸: 궁궐 뜰에 활짝 핀 붉은 모란, 꽃에 코를 대 보고 놀라는 신하들, 뒤에서 미소 짓는 여왕. 아래 해설 상자 "꽃이 피자, 정말 향기가 없었다. — 『삼국유사』"
그림체: 사극 웹툰 채색, 신라 궁궐과 복식. 조선 한복 · 조선 궁궐 느낌은 피한다.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
작가가 쓰는 도구 — 나만의 연표사건을 입력하면 연도순 세로 연표가 만들어지고, 시대마다 색이 다릅니다.
첫 요청
역사 웹툰 회차를 정리할 연표 도구를 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 연도 · 사건 이름 · 설명 · 시대(삼국 · 통일신라 · 고려 · 조선)를 입력하면 연도순 세로 연표로 자동 정렬하고, 시대마다 다른 색으로 보여 줘. 내용은 브라우저에 저장하고 인쇄 버튼도 넣어 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
사건마다 한 줄 요약과 썸네일 이미지를 넣어 웹툰 회차 목록처럼 보여 줘
웹툰과 잇기이 웹툰은 주인공이 아니라 작가가 쓰는 도구와 잇습니다. 연표의 사건 하나가 웹툰 한 화이고, 사건마다 4컷을 붙이면 역사 웹툰 목차가 됩니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「발표 3분 전」.
주인공: 대학생 여학생 서윤. 긴 생머리, 베이지 니트.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽 넓은 칸: 강의실 뒤에서 본 시점, 차례를 기다리며 발표 자료를 꼭 쥔 서윤. 말풍선 "곧 내 차례야…"
② 점점 폭이 좁아지는 칸 세 개가 계단처럼 이어짐: 떨리는 손, 쿵쾅거리는 심장 효과선, 하얗게 질린 눈. 마지막 칸에 말풍선 "아무 생각이 안 나!"
③ 넓은 여백 뒤 동그란 원형 칸: 눈을 감은 서윤과 휴대폰 화면 속 커지는 동그라미, 글자 "들이쉬기 4초". 말풍선 "들이쉬고… 멈추고… 내쉬고…"
④ 맨 아래 따뜻한 색의 넓은 칸: 차분한 얼굴로 발표를 시작하는 서윤, 고개를 끄덕이는 청중. 말풍선 "안녕하세요, 발표를 시작하겠습니다."
그림체: 부드러운 수채 느낌 채색. 긴장한 칸은 차가운 색, 원형 칸부터 따뜻한 색.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 호흡 안내 타이머원이 커졌다 멈췄다 작아지며 들숨 · 멈춤 · 날숨을 안내합니다.
첫 요청
내 웹툰 「발표 3분 전」에서 주인공 서윤이 휴대폰으로 따라 하는 호흡 안내 타이머를 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 가운데 원이 4초 동안 커지고(들이쉬기), 7초 멈추고(멈추기), 8초 동안 작아지게(내쉬기) 하고, 지금 단계를 글자로 보여 줘. 반복 횟수를 정하고 시작 · 멈춤 버튼을 넣어 줘. 색은 차분하게 해 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
호흡이 끝나면 주인공 표정이 긴장한 얼굴에서 편안한 얼굴로 바뀌게 해 줘
웹툰과 잇기「전」 칸의 원을 독자가 도구로 직접 따라 합니다. 웹툰을 읽다가 주인공과 같이 숨을 고르게 됩니다.
한국 웹툰 한 화면. 맨 위에 작은 제목 띠 「동자승의 108배」.
주인공: 일곱 살 동자승. 동그란 민머리, 회색 승복.
컷 구성(위에서 아래로):
① 화면 위쪽 넓은 칸: 새벽 법당, 첫 절을 올리는 동자승, 옆 바닥 숫자판 "1". 말풍선 "오늘은 108배 끝까지!"
② 작은 칸 다섯 개가 좁은 여백으로 빠르게 이어지는 반복 장면: 같은 절하는 자세가 칸마다 조금씩 지쳐 간다. 마지막 작은 칸 숫자판 "54", 말풍선 "다리가… 후들후들…"
③ 세로로 긴 칸: 주저앉은 동자승 위로 멀리 범종, 효과음 "데엥~"이 칸 테두리를 넘어 퍼진다. 숫자판 "81". 말풍선 "조금만 더…"
④ 넓은 여백 뒤 맨 아래 테두리 없는 큰 칸, 아침 햇살: 108배를 마치고 환하게 웃는 동자승, 숫자판 "108", 뒤에서 미소 짓는 노스님. 말풍선 "다 했다!"
그림체: 따뜻한 한국 사찰 분위기의 귀여운 웹툰 채색.
세로로 내려 읽는 한국 웹툰 한 화면이다. 칸의 크기 · 모양 · 위치를 위 설명대로 모두 다르게 하고, 바둑판처럼 같은 크기로 나누지 않는다. 칸 사이 흰 여백은 장면이 바뀌는 곳에서 넓게, 이어지는 동작에서는 좁게 둔다. 같은 주인공은 모든 칸에서 같은 생김새다. 말풍선 · 효과음 · 해설 상자 · 제목 안 글자는 위에 적은 한글 그대로 또렷하게 쓰고, 그 밖의 글자는 넣지 않는다.
주인공이 쓰는 도구 — 108배 · 염주 카운터화면을 누르거나 스페이스바를 치면 수가 올라가고, 108에 닿으면 알려 줍니다.
첫 요청
내 웹툰 「동자승의 108배」에 나오는 숫자판처럼 절한 횟수를 세는 도구를 HTML 파일 하나로 만들어 줘. 화면 아무 곳이나 누르거나 스페이스바를 치면 수가 하나씩 올라가고, 108에 닿으면 종소리처럼 알려 줘. 큰 숫자와 진행 막대를 보여 주고, 날짜별 기록을 브라우저에 저장해 줘.
고치기 — 웹툰과 잇기
27 · 54 · 81 · 108번째에 동자승 그림과 한 줄 대사가 나오게 해 줘
웹툰과 잇기칸마다 나오는 숫자판이 도구입니다. 108 ÷ 4 = 27이라 카운터가 27 · 54 · 81 · 108에 닿을 때마다 동자승 한 칸이 열립니다.
예시 — 웹툰은 스냅보드로 만들었고, 도구 화면은 위 문장대로 만든 샘플(고친판)입니다. 선덕여왕(『삼국유사』)을 뺀 인물과 이름은 지어낸 것입니다.
단위
분
구분
진행 내용
목표
1-1
20
준비
출석 · claude.ai 로그인 · VS Code 실행 · 기본 HTML 파일 받아 브라우저로 열기
파일 열기
1-2
20
이론·시연
바이브 코딩이란 — 코드를 쓰는 게 아니라 말로 시킨다 시연 — 받은 코드를 VS Code에 붙여 저장 → 브라우저로 확인 무료 계정의 하루 사용량 · 조금씩 고쳐 나가는 법
1-3
10
실습
첫 시키기 — 내 이름과 캐릭터 이미지가 들어간 소개 페이지
혼자 한 바퀴
휴식
10
휴식
2-1
20
시연
웹툰 기획서(투고용) 만들기 — 캐릭터 · 배경 · 4컷을 넣고 PDF 변환 버튼까지
2-2
20
실습
내 문서 만들기 — 기획서 · 콘티 시트 · 캐릭터 설정 시트 · 포트폴리오 한 장 중 하나
문서 1개
2-3
10
실습
PDF로 내보내기 · 안 될 때 다시 묻는 법
PDF 1개
휴식
10
휴식
3-1
20
시연
분야별 도구 예시 보기 · 무엇을 시킬 수 있고 무엇은 못 시키나
3-2
20
실습
내 도구 만들기
도구 1개
3-3
10
발표
한 사람 1분 — 무엇을 만들었나 · 유료 사용 안내(Claude · Codex)
정리
10
정리
과제 제출 · 다음 날 특강 안내(15:00 두 반 합동)
5일차11. 6.(금)
AI 웹툰 제작 특강 · 수료
두 반 합동 · 2시간
진행 목표
AI로 웹툰 · 애니메이션을 실제로 만든 과정을 듣습니다
4일간의 결과물을 강평받습니다
전시와 수료를 안내받습니다
결과물
수료증 · 수료 선물 (전 일정 출석 + 작품 제출자)
제공
수료증 · 수료 선물
이 날의 소재「초청 강사 — 김한재 교수」 강동대학교 만화웹툰콘텐츠학과 · 『나노바나나로 AI툰 제작하기』 등 저서 3권 · EDU KOCCA AI 웹툰 강좌 · AI 애니메이션 CGV 상영
『나노바나나로 AI툰 제작하기』
김한재 교수 저서
단위
분
구분
진행 내용
목표
1-1
20
준비
출석 · 두 반 합류 · 4일간의 결과물 함께 보기 · 강사 소개
1-2
20
특강
특강 Ⅰ — AI로 웹툰을 만드는 과정 · 강사 작업 사례
1-3
10
공유
질의응답
휴식
10
휴식
2-1
20
특강
특강 Ⅱ — 생성형 AI 실전 노하우 · AI 애니메이션 사례
2-2
20
공유
강평 — 교육생 결과물을 강사가 짚어 줌
2-3
10
이론
전시 안내 — 경북웹툰캠퍼스 전시홀 · 출품작(웹툰 또는 포스터 · 3D 캐릭터)
정리
10
정리
수료증 · 수료 선물 전달 · 단체 사진
커리큘럼 변경 안내 — 날짜별 주제와 진행 순서, 예시 소재는 반별 수강생 구성과 교육 진행 상황에 따라 바뀔 수 있습니다. 이 페이지의 그림 · 웹툰 · 도구 화면은 모두 예시입니다. 1~3일차 이미지와 4일차 웹툰은 스냅보드로 만들었고(「NEW」 표시 예시 — 일곱 가지 스타일 캐릭터 시트 · 장면 · 움직이는 컷 · 새 「만파식적을 주웠다」 4컷 · 캐릭터 소개 페이지 — 는 AI 이미지 생성 도구로 만든 예시입니다), 4일차 도구 화면은 예시 문장대로 만든 샘플입니다.